Bun venit pe DeviLx.forumz.ro/ForuM
Te rog Inregistreaza-te !
Multa Bafta & Succes in continuare
Cautam staff activ ! pentru detalii add ikee.ciprian
Bun venit pe DeviLx.forumz.ro/ForuM
Te rog Inregistreaza-te !
Multa Bafta & Succes in continuare
Cautam staff activ ! pentru detalii add ikee.ciprian




Distribuiţi|

Texture Pack's

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos
AutorMesaj
σяιzσηт
Co-Administratori
σяιzσηт

Rank: Co-Administratori
Mesaje : 24
Data de inscriere : 04/05/2013
Texture Pack's Empty
MesajSubiect: Texture Pack's Texture Pack's I_icon_minitimeLun Mai 06, 2013 8:42 am

Un pachet de textura este o colecție de fișiere, care este folosit pentru a schimba texturi în joc de blocuri, articole, mafioti si GUI. Ele sunt fișiere zip care au diverse imagini PNG în ele și o pack.txt.Rezoluția nativă de texturi Minecraft sunt 16 × 16 (pixeli măsurate în înălțime bloc și lățime). 32 × 32, 64 × 64, 128 × 128, 256 × 256 și 512 × 512 texturi sunt denumite în continuare "HD". Orice textura poate fi animat în Minecraft 1.5 sau mai târziu. Toate versiunile pentru PC ale Minecraft suport personalizat texturi, deși versiunile vechi (1.2.2 sau mai devreme) necesită modificarea fișierului minecraft.jar. Versiunile anterioare de 1,5 necesar un patch / mod, cum ar fi MCPatcher sau OptiFine, pentru pachete HD și texturi animate

Cum creez un texture pack??

Pentru a crea un pachet de textură obicei, fișierele pe care doresc să modifice trebuie să fie extrase din minecraft.jar cu un program de decompresie de arhivare sau, cum ar fi 7-Zip sau WinRAR. Ele pot fi apoi editate cu orice program de editare de imagini, care poate citi / scrie formatul de fișier PNG și transparență mâner. Un program, cum ar fi GIMP, Pixlr sau Paint.NET va funcționa bine, ca toate acestea sunt oferite gratuit. Programe cum ar fi Microsoft Paint nu acceptă transparența, și va înlocui zonele transparente cu culoare (sau alb pur), distruge textura. Un exemplu în acest sens este faptul că gheața va deveni o culoare solidă. Cu toate acestea, este posibil să se creeze un pachet de textură folosind doar vopsea în Windows.
Editați fiecare fișier PNG cum doriți, și să le salvați ca fișiere PNG 32-biți pentru a păstra transparența. Apoi, creați un fișier zip cu fișierele modificate, păstrând toate ierarhia folderul original, însă acest lucru nu este necesar. Orice fișier omise va fi înlocuit cu versiunea textura pachet default. Dacă găsiți că nimic nu se schimbă atunci când selectați pachetul textura, asigurați-vă că fișierele sunt plasate corect în rădăcina zip (o eroare comună este de a le plasa într-un dosar în zip, care nu va funcționa).

Texturi animate

În Minecraft 1.5 sau mai târziu, aproape orice bloc sau element poate fi animate. Ceasuri, busole, apă, și lavă au reguli speciale pentru animație (a se vedea cazurile speciale de mai jos). Texturi animate necesită un fișier txt suplimentar. Pentru a defini animație. Fișierul text trebuie să aibă același nume ca și imaginea (cum ar fi "dirt.txt" pentru "dirt.png").
Formatul de fișier text este pur și simplu numere care specifică, care cadre pentru a alege (indicii începe de la 0), separate prin fie virgule sau linii noi. De exemplu, dacă v-ar dori să ping-pong o animație care are 4 cadre, conținutul fișierului text ar arata astfel:
Spoiler:
sau
Spoiler:
Pentru a face animație mai lent decât cel implicit din 10 actualizări pe secundă, fișierul de animație pot fi specificate pentru a menține cadru pentru orice număr de căpușe care utilizează un asterisc și a numărului de căpușe să-l păstrați. De exemplu, pentru a face animație de mai sus de patru ori mai lent, fișierul ar arata astfel:
Spoiler:
Sau in cazuri speciale
De apă și lavă: apa, lava, și lava_flow texturi au toate fișierele text implicit, care trebuie să fie suprascrise, dacă aveți o animație care variază de la durata standard de 32 de cadre de apă și 16 de rame de lavă. Texturile pentru care curge lavă și apă folosi 4 sloturi ale texturii terenului. Pentru a simplifica construcția de lucrări de artă, aceste două imagini foaie sunt duble dimensiunea celorlalte blocuri din pachetul de textura (32x32 pixeli pentru rezoluția implicită).
Compass: compas nu poate fi animat, în loc să-l va folosi sloturile sale de animație pentru a face direcția acului. Busola poate avea orice număr de direcții, dar primul (0 cadru) ar trebui să arate spre sud, iar ceilalți să se întoarcă treptat de ceasornic. Desigur, ultimul cadru ar trebui aproape să atragă de Sud (ușor la est).
Ceas: Ca busola, ceasul nu poate fi animate. Cadre de animatie sunt folosite pentru a face ora din zi. Primul cadru este de prânz, apoi de numărare ceas-înțelept o zi întreagă. Midnight este la jumătate din lungimea animației (deci, dacă aveți 32 de rame de ceas, la miezul nopții ar trebui să fie la 16).

Texture Pack's 12101011Cateva texture pack-uri!
Pentru a lua un texture pack datii click pe imagine

Texture Pack's 12101011Aleph Setei - Alien World
Texture Pack's XG4KU4w

Texture Pack's 12101011Angry Birds by Frog2face
Texture Pack's IYkxaS8

Texture Pack's 12101011The Asphyxious CustomPack
Texture Pack's ZHBkfzX

Texture Pack's 12101011"Better than Default"
Texture Pack's ODvzMhs

Texture Pack's 12101011Blueberry Swiss Roll Pack
Texture Pack's M7TdNdN

Texture Pack's 12101011Bluebird
Texture Pack's HlDQf3B

Texture Pack's 12101011Bias's Stump
Texture Pack's CUmjBBL
Sus In jos

Texture Pack's

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
 :: GAMES :: MineCraft :: TexturePack-uri-